|
RelikwieNazwa | Właściwości | Lokacja | Święte Sandały
| Poziom 1: 5 Pancerz Poziom 2: +3 Pancerz, +14 Unik Poziom 3: +4 Pancerz, +18 Unik, +8 Magia Poziom 4: +5 Pancerz, +22 Unik, +10 Magia, 100% Ochrony przed magicznym Osłabieniem | Tajemna Krypta Popielne Ziemie (126,64) pochodnie | Nagolenniki Tytanów
| Poziom 1: 5 Pancerz Poziom 2: Poziom 3: +18 Pancerz, +8 Moc Poziom 4: +22 Pancerz, +10 Moc, +100% Odporność na Paraliż | Tajemna Krypta Dolina Naveańska (53,53) teleporty | Tarcza Białego WilkaTarcza Wymagania: Tarcza - Ekspert
| Poziom 1: 14 Pancerz Poziom 2: 14 Pancerz, +15 do Pancerza Poziom 3: 16 Pancerz, +18 Pancerz, Udany Blok daje 6% szans na Ogłuszenie Poziom 4: 18 Pancerz, +22 Pancerz, Udany Blok daje 7% szans na Ogłuszenie, +1 Blokowanie | Nagroda za zadanie kartograficzne lorda Kilburna (60,66) | Pocałunek DemonaKusza Wymagania: Kusza - Ekspert
| Poziom 1: 30-38 Obrażenia, 60% krytyczne Poziom 2: 34-42 Obrażenia, 60% krytyczne, +11 Obrażeń (Magia Światła) Poziom 3: 40-48 Obrażenia, 60% Krytyczne, +17 Obrażenia (Magia Światła), +18Atak dystansowy Poziom 4: 42-52 Obrażenia, 60% Krytyczne, +24 Obrażenia (Magia Światła), +22 Atak dystansowy, 7% Agonia | Niebezpieczna Jaskinia Popielne Ziemie (142,53) Smok Cienia | Wola i DeterminacjaRękawice
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: 3 Pancerz, +14 Unik Poziom 3: 4 Pancerz, +18 Unik, +100 Odporności przed Uśpieniem Poziom 4: 5 Pancerz, +22 Unik, +100 Odporności przed Uśpieniem, 24 Obrażeń od Magii Pierwotnej | Tajemnicza Krypta Cienista Knieja (93,42) płyty naciskowe | Kostur LiryKostur Wymagania: Wzmacniacz Magii Ekspert
| Poziom 1: 25-27 Obrażenia, 17% Krytyczne obrażenia od Magii Poziom 2: 29-31 Obrażenia, 20% Krytyczne obrażenia od Magii, +4 Wzmacniacz Magii Poziom 3: 32-34 Obrażenia, 26% Krytyczne obrażenia od Magii, +5 Wzmacniacz Magii, 6% Uśpienie Poziom 4: 37-39 Obrażenia, 30% Krytyczne obrażenia od Magii, +6 Wzmacniacz Magii, 7% Uśpienie, +1 Blok wręcz | Wieża Enigmy Poziom 3, szkatułka (4,13) | Maska Przodka
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: 3 Pancerz, +4 Wytrzymałość Poziom 3: 4 Pancerz, +5 Wytrzymałość, +8 Witalność Poziom 4: 5 Pancerz, +6 Wytrzymałość,+10 Witalność, 24 Obrażeń od Ognia dla atakującego przeciwnika | Tajemna Krypta Spustoszone Ziemie (47,29) płyty naciskowe - pułapki | Zabójca MagówWymagania: Walka Łukiem Ekspert
| Poziom 1: 27-45 Obrażeń, 40% Krytycznych Obrażeń Poziom 2: 33-51 Obrażeń, 40% Krytycznych Obrażeń, +10 Obrażenia Krytyczne Poziom 3: 37-55 Obrażeń, 40% Krytycznych Obrażeń, +12 Obrażenia Krytyczne, 6% na Przypływ Magii Poziom 4: 40-58 Obrażeń, 40% Krytycznych Obrażeń, +14 Obrażenia Krytyczne, 7% na Przypływ Magii, Zamienia 10% Obrażeń na Manę | Niebezpieczna Jaskinia Spustoszone Ziemie (24,47) Tuco | Rękawice Czarnego Kła
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: 3 Pancerz, +14 Atak wręcz Poziom 3: 4 Pancerz, 14 Atak wręcz, +6 Percepcja Poziom 4: 5 Pancerz, 14 Atak wręcz, +6 Percepcja, 5% Zatrucie | Karthal, Slumsy, Kryjówka Czarnego Kła (3,23) | Kurtka PrzemytnikaOdzienie
| Poziom 1: 7 Pancerz Poziom 2: 8 Pancerz, +4 Walka Dwoma Broniami Poziom 3: 9 Pancerz, +5 Walka Dwoma Broniami, +6 Unik Poziom 4: 10 Pancerz, +6 Walka Dwoma Broniami, +6 Unik, +22 Unik | Rozbity Statek Gęstwina Dubry (98,7) | RocklinMaczuga Wymagania: Maczuga - Ekspert
| Poziom 1: 24-28 Obrażenia, 20% Krytyczne obrażenia Poziom 2: 26-30 Obrażenia, 20% Krytyczne obrażenia, +6 Witalność Poziom 3: 29-33 Obrażenia, 20% Krytyczne obrażenia, +8 Witalność, +5 Maczuga Poziom 4: 31-35 Obrażenia, 20% Krytyczne obrażenia, +10 Witalność, +6 Maczuga, Zapewnia dodatkowy cios przeciwko ostatniemu celowi ataku | Rozbity Statek Zatoka Tirya (139,21) | IrnananTopór Oburęczny Wymagania: Topór - Ekspert Broń Dwuręczna - Nowicjusz
| Poziom 1: 38-62 Obrażenia, 40% Krytyczne obrażenia Poziom 2: 38-70 Obrażenia, 40% Krytyczne obrażenia, +4 Broń Dwuręczna Poziom 3: 38-82 Obrażenia, 40% Krytyczne obrażenia, +17 Obrażenia Ziemia, +5 Broń Dwuręczna Poziom 4: 39-89 Obrażenia, 40% Krytyczne, +24 Obrażenia Ziemia, + 6 Broń Dwuręczna, 7% Rozpylenie kwasu | Niebezpieczna Jaskinia Las Yon-chall (79,79) Martyaxwar | Tarcza SłońcaTarcza Wymagania: Tarcza - Ekspert
| Poziom 1: 8 Pancerz Poziom 2: 9 Pancerz, +9 Odp Magia Ciemności Poziom 3: 10 Pancerz, +12 Odp Magia Ciemności, +18 Unik Poziom 4: 12 Pancerz, +16 Odp Magia Ciemności, +22 Unik, 100% Ochrony przed Klątwami | Rozbity Statek Morze Irisus (100,92) | Gwiazdosrebrny MieczMiecz Wymagania: Miecz - Ekspert
| Poziom 1: 22-24 Obrażenia, 50% Krytyczne Poziom 2: 24-26 Obrażenia, 50% Krytyczne, +5 Obrażeń Ogień, +5 Obrażeń Woda Poziom 3: 27-29 Obrażenia, 50% Krytyczne, +7 Obrażeń Ogień, +7 Obrażeń Woda, +7 Obrażeń Ziemia, +7 Obrażeń Powietrze Poziom 4: 29-33 Obrażenia, 50% Krytyczne, +9 Obrażeń Ogień, +9 Obrażeń Woda, +9 Obrażeń Ziemia, +9 Obrażeń Powietrze, +9 Obrażeń Światło, +9 Ciemność Powietrze | Nagroda za przyniesienie rudy gwiezdnego srebra dla kowala w Morskiej Przystani (3,11) | Kornet z Jadeitem
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: 4 Pancerz, +4 Wiedza Tajemna Poziom 3: 4 Pancerz, +5 Wiedza Tajemna, +8 Duch Poziom 4: 5 Pancerz, +6 Wiedza Tajemna, +10 Duch, 24 Obrażeń Woda | Tajemnicza Krypta Łańcuch Vantyr (141,78) płyty naciskowe | San Tenga MugenMiecz dwuręczny Wymagania: Miecz - Ekspert Broń Dwuręczna - Nowicjusz
| Poziom 1: 42-50 Obrażenia, 60% Krytyczne Poziom 2: 46-54 Obrażenia, 60% Krytyczne, +11 Obrażeń Woda Poziom 3: 52-60 Obrażenia, 60% Krytyczne, +17 Obrażeń Woda, 6% Uspokojenie Poziom 4: 54-70 Obrażenia, 60% Krytyczne, +24 Obrażeń Woda, 7% Uspokojenie, +1 Blok w zwarciu | Nagroda za zwrócenie miecza Hamato w Latarni Morskiej (110,18) | Przebijacz SercWłócznia Wymagania: Włócznia - Ekspert
| Poziom 1: 34-58 Obrażenia, 70% Krytyczne Poziom 2: 34-66 Obrażenia, 70% Krytyczne, +6 Percepcja Poziom 3: 34-78 Obrażenia, 70% Krytyczne, +8 Percepcja, +5 Włócznia Poziom 4: 37-87 Obrażenia, 70% Krytyczne, +10 Percepcja, +6 Włócznia, 7% na Krwawienie | Niebezpieczna Jaskinia Wybrzeże Menthil (19,62) Manco | Wampiryczny PancerzŚrednia Zbroja Wymagania: Średnia Zbroja - ekspert
| Poziom 1: 17 Pancerz, -30 Atak Poziom 2: 19 Pancerz, -30 Atak, Zamienia 10% Obrażeń na Punkty zdrowia Poziom 3: 20 Pancerz, -30 Atak, +12 Odp Magia Światła, Zamienia 12% Obrażeń na Punkty zdrowia Poziom 4: 21 Pancerz, -30 Atak, +16 Odp Magia Światła, Zamienia 14% Obrażeń na Punkty zdrowia, 24 Obrażeń od Ciemności | Niebezpieczna Jaskinia Dżungla Wyslin (13,70) Sentenza | Jęzor Smoczego OgniaMiecz Wymagania: Miecz - Ekspert
| Poziom 1: 22-24 Obrażenia, 50% Krytyczne Poziom 2: 24-26 Obrażenia, 50% Krytyczne, +11 Ogień Poziom 3: 27-29 Obrażenia, 50% Krytyczne, +17 Ogień, +12 Odp Magia Ognia Poziom 4: 29-33 Obrażenia, 50% Krytyczne, +24 Ogień, +16 Odp Magia Ognia, 19 Obrażeń od Ognia dla wszystkich wrogów | Nagroda za odnalezienie obelisków; Popielne Pustkowia koło kapliczki Elratha (129,53) | JanbiyahSztylet Wymagania: Sztylet - Ekspert
| Poziom 1: 7-16 Obrażenia, 70% Krytyczne Poziom 2: 8-18 Obrażenia, 70% Krytyczne, +11 Obrażenia Ogień Poziom 3: 10-19 Obrażenia, 70% Krytyczne, +17 Obrażenia Ogień, +8 Duch Poziom 4: 12-22 Obrażenia, 70% Krytyczne, +24 Ogień, +10 Duch, +50 Mana | Nagroda za wpisanie 50 potworów do Bestiariusza Jassada; Sorpigal, Strażnica Goblinów (16,14) | Pancerz Legendarnego BohateraCiężka Zbroja Wymagania: Ciężki Pancerz - Ekspert
| Poziom 1: Pancerz 22, - 60 Atak Poziom 2: Pancerz 24, - 60 Atak, +6 Przeznaczenie Poziom 3: 27 Pancerz, -60 Atak, +8 Przeznaczenie +18 Pancerz Poziom 4: 29 Pancerz, -60 Atak, +10 Przeznaczenie +22 Pancerz, +6 Ciężka Zbroja | Nagroda za odwiedzenie 7 kapliczek Smoczych Bóstw; Kapliczka Ashy na wsch od Kuźni Żywiołów (68,48) | EwangelistaTopór Wymagania: Topór - Ekspert
| Poziom 1: 20-30 Obrażeń, 30% Krytyczne Poziom 2: 20-34 Obrażeń, 30% Krytyczne, +11 Obrażeń Światło Poziom 3: 22-38 Obrażeń, 30% Krytyczne, +17 Obrażeń Światło, +12 Odp Ciemność Poziom 4: 24-40 Obrażeń, 30% Krytyczne, +24 Obrażeń Światło, +16 Odp Ciemność, 19 Obrażeń Światło dla wszystkich wrogów | Grobowiec Tysiąca Strachów poziom 4 (18,7) | VayalethMaczuga dwuręczna Wymagania: Maczuga - Ekspert Broń dwuręczna - Nowicjusz
| Poziom 1: 50-54 Obrażenia, 30% Krytyczne Poziom 2: 52-60 Obrażenia, 30% Krytyczne, 10 Obrażenia Krytyczne Poziom 3: 58-66 Obrażenia, 30% Krytyczne, +12 Obrażenia Krytyczne, +4% Trafienie Krytyczne Poziom 4: 60-72 Obrażenia, 30% Krytyczne, +14 Obrażenia Krytyczne, +5% Trafienie Krytyczne, 7% Rozdarcie Pancerza | Strażnica w Karthalu poziom 1 (1,4) | Słoneczny KrzyżRóżdżka Wymagania: Wzmacniacz Magii Ekspert | Poziom 1: 12-14 Obrażenia, 9% Krytyczne obrażenia od Magii Poziom 2: 14-16 Obrażenia, 10% Krytyczne obrażenia od Magii, +8 Magia Poziom 3: 16-17 Obrażenia, 13% Krytyczne obrażenia od Magii, +10 Magia, +6 Mistycyzm Poziom 4: 18-20 Obrażenia, 15% Krytyczne obrażenia od Magii, +5 Magia, +3 Mistycyzm, 9 Obrażeń Światło | Nagroda za przyniesienie 9 zakazanych ksiąg dla Umberto; Morska Przystań, Świątynia Elratha (17,20) | Naszyjnik Kochanków
| Poziom 1: Brak Poziom 2: +6 Przeznaczenie Poziom 3: +8 Odp na wszystkie magie, +8 Przeznaczenie Poziom 4: +10 Odp na wszystkie magie, +10 Przeznaczenie, 19 Obrażeń | Nagroda za wykonanie misji "Klątwa Volos" w Fortecy Wron na płd-wsch od Grani (37,34) | Kostur GromuKostur Wymagania: Wzmacniacz Magii - Ekspert
| Poziom 1: 21-23 Obrażenia, 15% krytyczne od Magii Poziom 2: 25-27 Obrażenia, 17% krytyczne od Magii, +9 Obrażeń Powietrze Poziom 3: 29-31 Obrażenia, 20% krytyczne od Magii, +14 Obrażeń Powietrze, +4 Magia Powietrza Poziom 4: 32-34 Obrażenia, 26% krytyczne od Magii, +20 Obrażeń Powietrze, +5 Magia Powietrza, 17 Obrażeń Powietrze dla wszystkich wrogów | Zakup w usłudze Uplay za 30 punktów | SiekaczTopór Oburęczny Wymagania: Topór - Ekspert Broń Dwuręczna - Nowicjusz
| Poziom 1: 36-56 Obrażenia, 40% Krytyczne Poziom 2: 38-62 Obrażenia, 40% Krytyczne, +5 Moc Poziom 3: 38-70 Obrażenia, 40% Krytyczne, +7 Moc, +4 Topór Poziom 4: 38-82 Obrażenia, 40% Krytyczne, +9 Moc, +5 Topór, 6% na Krwawienie | Zakup w usłudze Uplay za 30 punktów | NiezniszczalnyŚrednia Zbroja Wymagania: Średnia Zbroja - Ekspert
| Poziom 1: 15 Pancerz, -30 Atak Poziom 2: 17 Pancerz, -30 Atak, +3 Średnia Zbroja Poziom 3: 19 Pancerz, -30 Atak, +4 Średnia Zbroja, +4 Wytrzymałość Poziom 4: 20 Pancerz, -30 Atak, +5 Średnia Zbroja, +5 Wytrzymałość, +20 Pancerz | Zakup w usłudze Uplay za 30 punktów | Hełm Craga Hacka
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: +5% na Prowokację Poziom 3: 4 Pancerz, 6% na Prowokację, +16 Atak wręcz Poziom 4: 5 Pancerz, 6% na Prowokację, +20 Atak wręcz, +100% Ochrona przed Ogłuszeniem | Zakup w usłudze Uplay za 30 punktów | Hełm Thunderblade'a
| Poziom 1: 3 Pancerz Poziom 2: 3 Pancerz, +8 Odp Powietrze Poziom 3: 4 Pancerz, +10 Odp Powietrze, 100% ochrony przed Zauroczeniem Poziom 4: 5 Pancerz, +14 Odp Powietrze, 100% ochrony przed Zauroczeniem, 20 Obrażeń od Powietrza | Aktywowany kodem promocyjnym |
|